サイトーとトモコのプレイ日記〜その3


・1. オープニング・物語スタート ・桜瀬先生による2Dイラストの数々
・2. お城の中! ・ステータス画面 とか・イベント!
・3. いざ戦闘!




いざ戦闘!

トモコ
わーどきどきするー。

サイトー
戦闘中にもいろいろアドバイスしてくれるし、よくしゃべるから多分とりあえず戦えるはず。
トモコ
おっけー。ジャスミンさんカッコいいなぁ…。
サイトー
でしょでしょ?
トモコ
モンスターもよくしゃべるねぇ。
サイトー
でしょでしょ?
トモコ
…死んだ…。
サイトー
ほほほほ。まだバランスがとれてないせいもあるけど、システムをわかってないとすっごく難しいんだから。
トモコ
じゃあサイトーさんやってみせてよ…。
サイトー
(しばらくプレイ)ほーらごらんなさい!
トモコ
(無言で勝利画面を見詰め…)ふーん。いいや。ちょっとやらせて…。(3回くらいプレイ)
サイトー
ほほほほほ。なかなか勝てないでしょう!
トモコ
んー…。必殺技! 「お熱いふたり!」


サイトー
…そんな画面見たことない…。
トモコ
つかサイトーさんの戦い方ダメじゃん。
サイトー
ななななによ!
トモコ
ルージュの「こころ」も考えてあげないと。
サイトー
…???
トモコ
だってさ、チームプレイなんだよ? ただばかばか戦略もなしに攻撃してもダメじゃん。ただでさえルージュはわがままなのに(笑)。
サイトー
どういうこと?
トモコ
こういうことっ。 戦闘には「やる気」というステータスが大きくかかわってきます。つか考えてみましょう。自分の考えで動くのと人から命令されて動くのどっちがいい? って 話。だから直接入力コマンドじゃなくて、仲間の意見を尊重したほーがやる気はあがる!
サイトー
だって直接入力の方がらくだし戦闘が早く終わらない?
トモコ
いや、ちゃんとやる気をあげて、気合集中して必殺技使ったほうが最終的には効率がいい。「おまかせ」のほかにも仲間が提案する戦略はあるし。直接入力する くらいならそれを選んであげた方がいいよ。で、敵を一気に片付けられるし。なんてったって必殺技使ったほうが気持ちがいい!
サイトー
がーん。
トモコ
だいたいそれが戦略プレイってもんでしょーが(笑)。他にも相殺とかいろんなシステムがあるね。でもこれをうまく使うとふんふん…楽しいかも…。くす。もっかい戦闘だけプレイしよっと。
サイトー
ちょっとアタシにも戦闘をもっかいプレイさせてよ!
トモコ
やだ! もっとハイスコア叩きだすんだもーん。(戦闘だけエンドレスプレイ…)

お・わ・り

↑戦闘開始!


↑ジャスミンから戦闘についての
アドバイスが!


↑モンスターもよくしゃべる!


↑戦略予想画面。
戦闘の手助けをしてくれるよ。


↑コマンド入力画面。
右の真中へんにある☆マークが「やる気」


直接入力よりも…


仲間の意見を尊重する事で
やる気をアップさせる事ができる


↑戦闘終了後はルージュが戦略を採点してくれる。必殺技を決めてさらに短いターンで終わればスコアはあがる!?  



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